Asi es amigos, los chicos de Bungie estan preparando algo muy especial para el modo multijugador del juego. Principalmente el que trabaja en el modo multijugador es Steve Cotton en un articulo de la web de Bungie dice. Steve Cotton está trabajando en una de las mayores locuras que han existido en un título de Halo tambien dice que es algo bello, alienígena y enorme.
No se dieron mas detalles pero parece que algo especial estan tramando, esperemos que nos deje con la boca abierta :O
Tomen Asiento y preparen sus Frituras que esto sera largo pero al igual Interesante.
Hoy Hablaremos Sobre Halo Reach el siguiente Juego Desarrollado por Bungie de la Gloriosa saga del Mundo de Halo, Todos Recuerdan el planeta Reach Donde se entrenaban A los Legendarios Soldados del proyecto SPARTAN y SPARTAN-II la raza de supersoldados geneticamente mejorados Como el spartan 117 John ( Master Chief) quien portaba la armadura MJOLNIR Mark IV y Fue el Único soldado spartan que sobrevivió a la destrucción de tal planeta ( Ya que en Halo 3 ODST el capitán Buck Dice en la ultima misión que el también pudo escapar de la caída de Reach ) pero en fin….
Esta vez trata de un grupo de 6 Spartans Quienes Luchan contra la Amenaza covenant en dicho planeta , El motor Gráfico esta vez Supera al 1000 incluso los gráficos de Halo 3 ODST dejando a todos los fans mas Emocionados que nunca , La música como siempre Guiada por el Maestro Martin O’ Donnel y Una Historia tan llena de Explosiones y Disparos como el Clásico Halo.
Aquí Podemos Ver Un Video
Mi Análisis sobre este video es este:
Podemos Darnos cuenta como dicen que el motor gráfico En Halo 3 Utilizaban 100 partículas para los efectos y en Reach usaran miles Lo que significa que ahora el Juego estará 4 veces mas detallado, Podemos ver como comparan el diseño antiguo de Un Marine creado en Halo 3 y el de Reach, El cambio es increíble y por lo visto muy realista lo cual hace que Reach cada vez nos impresione mas, cada modelo, Cada detalle, Cada piedra todo reconstruido para mejorar y satisfacer a los gamers de Hoy en día, Podemos darnos cuenta en que hay una parte en el video donde una granada es lanzada al jugador y se Escucha el Eco del impacto algo nuevo y muy convincente para el juego, Ademas de que la forma en que el spartan asesina al Elite parece ser que sera una forma a controlar, Ademas de que los escenarios nos transmitirán esa emoción que nos trajo Halo CE (el Halo 1 o halo combat Envolved) Los Elites Ahora tendrán su Idioma Alienigena lo cual nos intrigara ya que Cuando digan ‘ataquen!’ No sabremos ni J (Jota) de lo que hablan, Nos podemos percatar que al igual que Halo CE o Halo 3 ODST volverá la Hadgun con mira y ademas y un dato muy Curioso como nuestro compañero shadow había comentado es que las IA (personajes Enemigos o amigos) Serán mas difíciles y mas grandes, ¿a que me refiero con grandes? , a que como en el video dicen por cada 8 Marines habrán 12 covenant lo cual añadirá un reto mucho mayor que cualquier otro halo , Prácticamente Reinventaron el Modo de vista de Halo manteniendo viva esa sensación que nos da al poder ver como la sangre morada de un grunt brota al disparar el gatillo..
Podemos ver en las siguiente imágenes como los desarrolladores detallaron cada partícula en este nuevo titulo comparándola con sus antecesores Ademas de información sobre ellos :
El Grunt :
Nombre Original – Unggoy
Bando – Covenant
Información:
los grunts son Artrópodos cortos y amplios bípedos. Típicamente viajan en grupos de hasta ocho. Disciplina de carencia; tiembla De pánico una vez que el mando local ha sido eliminado. A veces resulta ser un Arma suicida en contra de las fuerzas que eliminaron a su comandante.
El Elite:
Nombre Original – Sangheili
Bando – Covenant
Información:
Saurio( Dinosaurio o reptil) nervudo y sumamente alto. Seguido Después del Primero en la Batalla en Harvesten 2525 esta especie ha sido observado exclusivamente como el mando del Convenant en todos los contratos militares. Ellos son Disciplinados y combatientes Guerreros .
El Skirmisher:
Nombre Original – Kig-Yar
Bando – Covenant
Información:
El Chacal (Jackal) y el Tirador (Skirmisher) son de la misma especie, pero el Skirmisher es más grande, con mas peso muscular, Estos especímenes que comprenden unidades de grenadier-tipo (Tiradores) y el más pequeño, especímenes más ligeramente construidos que ven el despliegue como el guardabosques dedicado o unidades de francotirador (Chacales). Esto es un cambio significativo de contratos
NOTA: El Skirmisher y el Jackal No son el Mismo
También Podemos ver como Detallaron A Nuestros compañeros Los Marines
El Warthog También Ha Cambiado
El Detallado Del Rifle De Asalto Es Impresionante
Bueno con esto Termino esta parte del Post Pero No Se Desilusionen Este post Seguirá en Constante actualización mientras los Fans Comenten Acerca del Tema.
La Canción Oficial Del Juego llamada Lone Wolf (Lobo Solitario)
Bueno voy a hacer un pequeño análisis de este viejo juego que seguramente todos hemos jugado y que queremos recordar un poco. Mas conocido como Toki, también llamado Jujunzir este juego es considerado como uno de los más raros por muchos y como interminable por otros.
La primera versión de este juego que tuve la oportunidad de jugar fue la versión de Megadrive. Esta versión es considerada por mi como la mas complicada y la mejor.
Las desventajas que le encontré es que el personaje se movía demasiado lento y por eso parecía interminable el camino, pero después de algún tiempo uno se terminaba acostumbrando.
Una de las cosas más raras de este juego es que tiene varios finales. Valla a saber uno como se determinaba el que te iba a tocar porque a veces el juego terminaba en un nivel diciéndote algo así como “tu vida como animal ha terminado ya puedes volver a casa” o a veces terminaba en que llegabas al jefe final y rescatabas a tu chica. Aparte de esto el final siempre terminaba en un nivel distinto. Posiblemente el final se determinara por la cantidad de puntos adquiridos. Pero uno ya sabia que seguro terminaba después del nivel del carrito.
Algunos de los personajes con los que tienes que luchar en el transcurso del juego son:
Stark’s Machine o simplemente “La Anciana de los monos”:D
Este es el primer “Jefe” contra el que hay que enfrentarse y el mas fácil. Pero no todos tienen la misma dificultad.
Hay otros como por ejemplo “El Ojo” que me resulto bastante complicado, y otro que eran unos puños y unos pies muy difícil junto con otro que era “El monstruo de las mil manos”, Llamado así por mi.:D
También en algunos de los niveles finales aparece “Stark” que es el monstruo que se llevo a “Miho” la chica. Este monstruo aparece en varios niveles, cada vez con diferente color.
Los trucos
Si jugaste este juego alguna vez seguro que te preguntaste si tenia trucos, pues si, como todo juego tiene sus truquillos y sus atajos. Por ejemplo en el nivel, 2-3 si no me equivoco tiene un pequeño atajo que nos sirve para pasar todo el nivel sin peligros aquí una toma:
Luego de entrar en el pasadizo lo único que queda es presionar el botón de saltar varias veces hasta llegar al final del nivel.
También hay otro truco que se debe hacer en la presentación del juego, que sirve para ser invencible, es decir, que al tocarte los enemigos no serás destruido tu sino ellos; El truco es el siguiente en la presentación hay que presionar, si no recuerdo mal -Arriba, A, Derecha, B, Abajo, C, Izquierda, Start.
Hace poco se ha anunciado un Remake de este juego para Xbox 360 y al parecer también para PC.
Aquí algunas tomas más de algunos niveles y también de uno de los finales:
¡Que mal! luego de bastante tiempo de espera el contador de tiempo para la disponibilidad de Sonic & Sega All-Stars Racing llegó a decir que faltaban 7 horas para que el juego este disponible. Pero luego de unas horas al revisar si el juego ya estaba… Nos encontramos con que el contador había aumentado varios días.
La fecha en la que estará disponible el juego será el 2 de Marzo así que paciencia y a esperar.
A principios de este mes, (febrero), se había desvelado el rumor de la posible aparición de Sonic en Super Mario Galaxy 2.
Nintendo ha dicho que el juego saldrá en Mayo de este año pero no ha revelado ninguna información oficial sobre la aparición de Sonic. En realidad este rumor nació de aparentemente un Tweet en la pagina de Twitter de una revista británica.
Ahora mismo en estos días han puesto algunos Tweets que siguen insinuando “algo sobre Sonic“, ¿Tendremos que esperar a la salida del juego para descartar o confirmar este rumor?, esperemos que no y que pronto ya tengamos mas información.
Aquí en Emerald Power te mantendremos al tanto de esto.
Asi es amigos, todos los que esperan con ansias al menos esta demo pues aquí tienen nuevos detalles sobre esto.
“Contará con aproximadamente con 56 Km cuadrados de arenoso desierto, pueblos y asentamientos, bases militares, pistas de aterrizaje (y aviones) y mucho más. La demo te proporcionará una idea muy buena de lo que el juego final te podrá ofrecer. En lo que se refiere a las habilidades de Rico y a las múltiples locuras que puede hacer…todo estará. Queremos que lo juegues una y otra vez para que experimentes todo lo que puedas. Fácilmente encontrarás algo con lo que mantenerte ocupado”
Suena muy buena para una demo. Ademas encontraremos vehiculos y misiones.
•ACTUALIZACIÓN•
La demo del juego llegara el 4 de Marzo por Steam en PC, Playstation 3 y el Bazar Xbox. Como cualquier demo es gratuita por si alguno se lo preguntaba.